问题是这样的,简单的来说,我在一平板上作一孔,然后进行阵列成5*5一共25个孔,现在我把原始的那个孔进行倒圆角,请问要如何操作才能使除下的24个孔一起倒了与原始孔一样的圆角?(当然可以先倒圆角再阵列,但我想先阵列再倒角)
方法有两个:
1.把圆角特征reorder到阵列前面,再修改阵列,把圆角也加进去进行阵列就可以了.
2.新开一个body,在body里面做你要阵列的特征,再把这个body与最开始的body进行布尔运算,再对新开的body进行阵列操作,以后修改那个body的时候,整个阵列都会一起修改.
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